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/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 033a / callst12.zip / CALLSTAT.CFG next >
Text File  |  1991-12-20  |  7KB  |  148 lines

  1. '*****                      CALLSTAT.CFG version 1.2                      *****
  2. '*****                         By James R. Davis                          *****
  3. '*****                   (C) Copyright - December 1991                    *****
  4. '*****                        All Rights Reserved                         *****
  5.  
  6. '     If the CFG file is not specified on the command line upon execution
  7. '                 this program will exit with an errorlevel=1!
  8.  
  9. 'The BBSNAME variable should contain the name of the BBS this program will be
  10. 'used upon.  Max of 25 characters.
  11. '       [---:----|----:----|----]
  12.  
  13. BBSNAME=The No-Name BBS!
  14.  
  15. 'The CALLER variable should contain the drive, path and filename of where to
  16. 'locate the caller file.  If you are processing multi-nodes, do not include
  17. 'the node number at the end of the filename, the program will do that
  18. 'automatically for you.  If you do not specify a filename in this variable,
  19. 'then it will only display the graph on the screen and end with an
  20. 'errorlevel=2.
  21.  
  22. CALLER=C:\BBS\NODES\CALLER
  23.  
  24. 'The NODES variable will tell the program which nodes to process for the
  25. 'bulletin.  If this variable is left out, then the file stated in the CALLER
  26. 'variable above will be processed alone.  You can separate each node number
  27. 'with a comma.  If more then one node is to be processed, it will be assumed
  28. 'that the name of the file specified in the CALLER variable will end with a
  29. 'number.  For example, say your caller file declared in CALLER is named HELLO,
  30. 'and you set the NODES variable to process nodes 1, 3, and 6.  The following
  31. 'files will have to be in the directory specified above:  HELLO1, HELLO3, and
  32. 'HELLO6.  You may also specify groups like 1,2,3,4,5 by stating the upper and
  33. 'lower limits separated by a hyphen, so that the group in this example would
  34. 'be 1-5.
  35.  
  36. NODES=1-7,9,12
  37.  
  38. 'The NODESC# variable will place a one line description above each bulletin
  39. 'created for each node declared in the NODES variable above.  Place the number
  40. 'of the node in place of the #.  If you are not processing any nodes, or if
  41. you wish to put a description above the percentage you can
  42. 'use NODESC0 to place a description in the bulletin.  You can have descriptions
  43. 'of up to 70 characters, for up to 99 different nodes.
  44. '       [---:----|----:----|----:----|----:----|----:----|----:----|----:----]
  45.  
  46. NODESC0=This graph will show a Percentage of all this systems nodes.
  47. NODESC1=The Public Node - (000) 555-5555
  48. NODESC2=The Private Node - (000) 999-9999
  49.  
  50. 'The BULLETIN variable should contain the drive, path and filename of the
  51. 'bulletin file in which you wish to place the graph.  There will be no "G"
  52. 'placed on the end if it is a color file, you must decide that for yourself.
  53.  
  54. BULLETIN=C:\BBS\BLTNS\BLT99.
  55.  
  56. 'The BEGIN variable will tack an ASCII/ANSI/PCB type text file onto the
  57. 'beginning of the bulletin. This is helpful if you wish to add your own
  58. 'descriptive information about what the bulletin contains before displaying the
  59. 'graphs.
  60.  
  61. BEGIN=C:\BBS\BLTNS\BLT99.TAK
  62.  
  63. 'The TOTAL variable will calculate a percentage for all nodes graph for
  64. 'multi-node users. You have the option of using [YES], which will place a total
  65. 'comparison graph at the end of the above bulletin, [NO], the default and this
  66. 'option should be used for single node systems, or [filename] which will place
  67. 'the comparison bulletin into a totally separate bulletin as specified by the
  68. 'drive, path, and filename you so choose.
  69.  
  70. TOTAL=YES
  71.  
  72. 'The FORMAT variable tells the program which hour format you'd like to use in
  73. 'your bulletin.  It can be either [12] or [24] ([24] is the default).
  74.  
  75. FORMAT=12
  76.  
  77. 'The TYPE variable tells the program which type of bulletin to create, it can
  78. 'be either [TEXT] or [COLOR] using the PCB @X## color codes ([TEXT] is the
  79. 'default).
  80.  
  81. TYPE=COLOR
  82.  
  83. 'The DAYS variable will tell the program how many days from the current date,
  84. 'back, to process in the bulletin.  If this variable is not set, or is set to 0
  85. 'then the program will process the entire CALLER file.
  86.  
  87. DAYS=30
  88.  
  89. 'The AVIAL variable will tell the program to generate an availability graph
  90. 'instead of a usage graph.  Whith this swith you can generate a totally
  91. 'different bulletin letting your users know what the percentage is of your
  92. 'system being available on a first dial attempt.  This variable can be either
  93. '[YES] or [NO].  The default of this variable if not set or left out is [NO].
  94.  
  95. AVAIL=NO
  96.  
  97. 'The HEADER variable tells the program what color you'd like to use for the
  98. 'header.  The color is specified by the name of the foreground color ON the
  99. 'name of the background color (eg: WHITE ON BLACK).  If ON is not specified,
  100. 'the default background color is BLACK.  The following color codes are valid:
  101. '
  102. '                      *BLACK             GRAY
  103. '                      *BLUE              BRIGHT BLUE
  104. '                      *GREEN             BRIGHT GREEN
  105. '                      *CYAN              BRIGHT CYAN
  106. '                      *RED               BRIGHT RED
  107. '                      *MAGENTA           BRIGHT MAGENTA
  108. '                      *BROWN             YELLOW
  109. '                      *WHITE             BRIGHT WHITE
  110. '
  111. 'Only the colors marked with a "*" are valid as background colors.
  112.  
  113. HEADER=BRIGHT GREEN ON BLACK
  114.  
  115. 'The DESCLR vairable tells the program what color the descriptions you give
  116. 'using the NODESC# variable above will be in the bulletin.  Use the color table
  117. 'described above in the HEADER variable.
  118.  
  119. DESCLR=BRIGHT YELLOW ON RED
  120.  
  121. 'The GRAPH variable tells the program what color the graph portion of the
  122. 'bulletin should be.  Use the color table described above in the HEADER
  123. 'variable.
  124.  
  125. GRAPH=BRIGHT YELLOW ON BLUE
  126.  
  127. 'The FRAME variable tells the program what color the frame of the graph should
  128. 'be in.  Use the color table described above in the HEADER variable.
  129.  
  130. FRAME=BRIGHT YELLOW
  131.  
  132. 'The HILITE variable tells the program what color to use for all the
  133. 'high-lighted parts of the bulletin.  Use the color table described above in
  134. 'the HEADER variable.
  135.  
  136. HILITE=BRIGHT WHITE
  137.  
  138. 'The comments placed in this file are for you to understand the structure of
  139. 'this file.  They can all be removed if you so wish.  The variables in this
  140. 'file can be placed in any order and those that have defaults may be left out
  141. 'if you so wish.  All blank lines are ignored.  All variables that have
  142. 'defaults can be removed, if you desire to use the default setting.  If you
  143. 'wish to place your own comments in this file for our own use, you may do so by
  144. 'placing your comment on a line beginning the line with a single quote ['].  I
  145. 'hope you enjoy this program and have fun with it.
  146.  
  147. '                       -=> James "The Garf!" Davis! <=-
  148.